RiseOJ는 solved.ac와 제휴 관계가 없습니다. 티어 아이콘 © solved.ac. solved.ac
포럼
R01470

토너먼트 도달 가능성

Gold II 골드 II
난이도
3s
시간 제한
512MB
메모리 제한
0
맞았습니다!!
0
제출 수
0.0%
정답률
레이팅

의견: 0

설명

토너먼트 그래프는 \(N\)개의 팀과 \(M\)개의 단방향 진출 경로로 구성된 비순환 방향 그래프(DAG)이다. 간선 \(u \to v\)는 팀 \(u\)가 이긴 후 팀 \(v\)의 경기로 진출할 수 있음을 나타낸다.

각 팀 \(u\)에 대해, \(u\)에서 출발해 도달할 수 있는 팀의 수 (자기 자신 포함)를 구하여라.

제약
  • \(1 \le N \le 2\,000\)
  • \(0 \le M \le N(N-1)/2\)
  • 모든 간선 \(u \to v\)에서 \(u < v\) (사이클 없음 보장)
입력 형식

첫째 줄에 팀의 수 \(N\)과 진출 경로 수 \(M\)이 공백으로 구분되어 주어진다.

다음 \(M\)개의 줄에 방향 간선 \(u\), \(v\)가 공백으로 구분되어 주어진다. (\(u < v\)가 보장된다.)

출력 형식

각 팀 \(1\), \(2\), \(\dots\), \(N\)에 대해 도달 가능한 팀의 수를 공백으로 구분해 한 줄에 출력한다.

예제 1
입력
5 5
1 2
1 3
2 4
3 4
4 5
출력
5 3 3 2 1
설명

노드 \(1\): \(1,2,3,4,5\)에 모두 도달 → \(5\). 노드 \(2\): \(2,3,4,5\)\(4\). 노드 \(3\): \(3,4,5\)\(3\). 노드 \(4\): \(4,5\)\(2\). 노드 \(5\): \(5\)만 → \(1\).

예제 2
입력
4 4
1 2
1 3
1 4
2 4
출력
4 2 1 1
설명

노드 \(1\): \(1,2,3,4\)\(4\). 노드 \(2\): \(2,4\)\(2\). 노드 \(3\): \(3\)\(1\). 노드 \(4\): \(4\)\(1\).

문제 정보

riseoj 작성

출처 Original

평가 및 의견

토너먼트 도달 가능성

개요
출제자 난이도 Gold II 골드 II 의견 0 / 50 공개 집계 (커뮤니티 난이도, 주요 주제, 품질)는 의견이 충분히 모이면 공개됩니다.

Log in to rate problems.

개별 의견

아직 의견이 없습니다. 자격이 된다면 위 양식에서 가장 먼저 평가해 보세요.

풀이 제출

토너먼트 도달 가능성

게스트로 둘러보고 있습니다. 로그인하면 풀이를 제출하고 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 로그인하고 제출하기
공개
C++20 Tab 들여쓰기 · Ctrl+/ 주석 토글 · Enter 자동 들여쓰기
1 1 1 0 공백: 4 · UTF-8