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R01454

탐험대 울타리

Gold V 골드 V
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설명

오지 탐험대가 지도 위에 \(N\)개의 베이스캠프 위치를 표시했다. 대원들은 모든 베이스캠프를 내부에 포함하거나 경계 위에 놓이도록 울타리를 치려 한다. 울타리의 모양은 볼록 다각형 이어야 하며, 그 둘레를 최소화하고 싶다.

최소 볼록 울타리의 둘레 길이를 구하여라. 모든 베이스캠프가 한 점에 모여 있거나 한 직선 위에 있는 경우도 입력될 수 있다.

제약
  • \(1 \le N \le 200\,000\)
  • \(-10^8 \le x_i, y_i \le 10^8\)
  • 좌표는 정수이다.
입력 형식

첫째 줄에 베이스캠프의 수 \(N\)이 주어진다.

다음 \(N\)개의 줄에 걸쳐 베이스캠프의 좌표 \((x_i, y_i)\)가 공백으로 구분되어 주어진다.

출력 형식

최소 볼록 울타리의 둘레 길이를 소수점 여섯째 자리까지 출력한다. 오차는 \(10^{-4}\) 이하이면 정답으로 인정한다.

예제 1
입력
5
0 0
4 0
4 4
0 4
2 2
출력
16.000000
설명

주어진 \(5\)개의 점 중 \((2, 2)\)는 볼록 껍질 내부에 있다. 볼록 껍질은 정사각형 \((0,0)-(4,0)-(4,4)-(0,4)\)이며 둘레는 \(4 \times 4 = 16.000000\)이다.

예제 2
입력
3
0 0
6 0
3 4
출력
16.000000
설명

세 꼭짓점 \((0,0)\), \((6,0)\), \((3,4)\)가 볼록 껍질을 이룬다. 변의 길이는 \(6\), \(5\), \(5\)이므로 둘레는 \(16.000000\)이다.

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