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문제 JOI00076

点数 (Score)

설명

長さ N の整数列 A = (A 1 , A 2 , ..., A N ) と長さ M の整数列 B = (B 1 , B 2 , ..., B M ) が与えられる.

あなたはこれらの数列を用いてゲームを行う.最初,このゲームの点数は 0 である.

このゲームでは N 回のラウンドを行う. i 回目 ( \(1 \le i \le N\) ) のラウンドは以下のように進行する.

現在の点数に A i を加算する.

もし加算後の点数が B 1 , B 2 , ..., B M のいずれかと等しい場合,点数を 0 にする.

最後のラウンドが終了した時点でのこのゲームの点数を出力せよ.

제약

\(1 \le N \le 100\) .

\(1 \le M \le 100\) .

1 ≦ A i ≦ 10 ( \(1 \le i \le N\) ).

1 ≦ B j ≦ 1000 ( \(1 \le j \le M\) ).

B j ≠ B k ( \(1 \le j < k \le M\) ).

入力される値はすべて整数である.

입력 형식

入力は以下の形式で標準入力から与えられる.

N

A 1 A 2 ... A N

M

B 1 B 2 ... B M

출력 형식

最後のラウンドが終了した時点でのこのゲームの点数を出力せよ.

入力例 1

4

3 1 4 1

4

2 7 1 8

出力例 1

0

最初,このゲームの点数は 0 である.

1 回目のラウンドでは点数に 3 が加算される.加算後の点数 3 は B 1 = 2, B 2 = 7, B 3 = 1, B 4 = 8 のいずれとも異なるため,このラウンド終了時の点数は 3 となる.

2 回目のラウンドでは点数に 1 が加算される.加算後の点数 4 は B 1 , B 2 , B 3 , B 4 のいずれとも異なるため,このラウンド終了時の点数は 4 となる.

3 回目のラウンドでは点数に 4 が加算される.加算後の点数 8 は B 4 と等しいため,このラウンド終了時の点数は 0 となる.

4 回目のラウンドでは点数に 1 が加算される.加算後の点数 1 は B 3 と等しいため,このラウンド終了時の点数は 0 となる.

最後のラウンドが終了した時点でのこのゲームの点数は 0 であるため, 0 を出力する.

入力例 2

5

1 4 1 4 2

3

1 3 5

出力例 2

6

最初,このゲームの点数は 0 である.

1 回目のラウンドでは点数に 1 が加算される.加算後の点数 1 は B 1 と等しいため,このラウンド終了時の点数は 0 となる.

2 回目のラウンドでは点数に 4 が加算される.加算後の点数 4 は B 1 = 1, B 2 = 3, B 3 = 5 のいずれとも異なるため,このラウンド終了時の点数は 4 となる.

3 回目のラウンドでは点数に 1 が加算される.加算後の点数 5 は B 3 と等しいため,このラウンド終了時の点数は 0 となる.

4 回目のラウンドでは点数に 4 が加算される.加算後の点数 4 は B 1 , B 2 , B 3 のいずれとも異なるため,このラウンド終了時の点数は 4 となる.

5 回目のラウンドでは点数に 2 が加算される.加算後の点数 6 は B 1 , B 2 , B 3 のいずれとも異なるため,このラウンド終了時の点数は 6 となる.

最後のラウンドが終了した時点でのこのゲームの点数は 6 であるため, 6 を出力する.

入力例 3

2

10 10

3

1 11 111

出力例 3

20

예제 1
입력
4
3 1 4 1
4
2 7 1 8
출력
0
예제 2
입력
5
1 4 1 4 2
3
1 3 5
출력
6
예제 3
입력
2
10 10
3
1 11 111
출력
20
문제 정보

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출처 JOI 2023 Preliminary 1B

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点数 (Score)

개요
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