R00152
퀘스트 보상
레이팅
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설명
게임에는 퀘스트 \(N\)개가 있다. \(i\)번째 퀘스트는 마감일 \(D_i\)(\(D_i\)일째까지 마쳐야 함)와 보상 \(P_i\)를 갖는다.
하루에 퀘스트 하나만 처리할 수 있고, \(1\)일째, \(2\)일째, \(\dots\) 순서로 진행한다. 각 퀘스트를 마감일 이내의 어떤 날에 배치할지 자유롭게 정할 수 있을 때, 얻을 수 있는 보상 합의 최댓값을 구하여라.
제약
- \(1 \le N \le 100\,000\)
- \(1 \le D_i \le 100\,000\)
- \(1 \le P_i \le 10^9\)
입력 형식
첫째 줄에 퀘스트 수 \(N\)이 주어진다.
다음 \(N\)개의 줄에 각각 마감일 \(D_i\)와 보상 \(P_i\)가 공백으로 주어진다.
출력 형식
얻을 수 있는 최대 보상 합을 출력한다.
예제 1
입력
4
2 100
1 50
2 80
1 20출력
180설명
1일째 보상 80, 2일째 보상 100을 처리해 합 180이 최대이다.
예제 2
입력
3
1 10
1 20
1 30출력
30설명
모두 1일째 마감이라 가장 큰 보상 30 하나만 가능하다.
힌트
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riseoj 작성
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